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攻略目次
モンスター「ピンクモーモン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ピンクモーモン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1700 | 800 | 700 | 800 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
800 | 800 | 5600 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ピンクモーモン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
奇数ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
中
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
まもりの霧がかかる。
(取得コスト:2 )
大
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
超
戦闘中、つねに
マホカンタがかかっている状態になり、
いてつくはもん等でも解けない。
但し、最大HPが0.88倍になる。
(取得コスト:8 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、まれに発動し、味方全体に対して不利な状態を治す。
但し、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(取得コスト:6 )
+100以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ピンクモーモン」の合体特技
味方1体を回復する。最小の基礎回復量は950~1050。
かしこさが1500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な基礎回復量は1425~1575になる。
モンスター「ピンクモーモン」の合体特性
ラウンドの最初に、まれに発動し、3ラウンドの間、耐性無視で敵1体を混乱させる。
モンスター「ピンクモーモン」の入手方法
スカウトできる場所
神獣界の「湿原トンネル」
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ピンクモーモン」を使う特殊配合
・
アスタロト =
エメラルドーン ×
ピンクモーモン・
スノーモン =
ピンクモーモン ×
イエティ
モンスター「ピンクモーモン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
味方1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階上げる。
(素早さが1.4倍超になる。)
10
敵1体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
20
敵1体に物理ダメージを与える。さらにすばやさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
30
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
40
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
60
自分が、5ラウンドの間、敵の攻撃をかわしやすくなる。
80
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
100