【DQMJ3P】
グリーンシザーの詳細

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攻略目次

モンスター「グリーンシザー」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
20F自然
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「グリーンシザー」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1400450900600
素早さ賢さ合計
135010005700
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「グリーンシザー」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
 
自分が攻撃するときだけ、相手の攻撃系・守備系・すばやさ系・かしこさ系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
自分が攻撃するときだけ、相手の休み系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
行動順が「究極こうどう はやい」の次になり、「こうどう はやい」よりも先になる。
但し、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系の耐性が5段階下がる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
戦闘開始時にたまに敵全体のテンションを1段階下げる。
(取得コスト:4 )
+100以上
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、1ラウンドの間、休み状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、2ラウンドの間、休み状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「グリーンシザー」の合体特技

天翔轟嵐斬

敵全体に水系と風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「グリーンシザー」の合体特性

ワイルドキラー

自然系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「グリーンシザー」の入手方法

スカウトできる場所

時空の遺跡(モンスター)

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「グリーンシザー」を使う特殊配合

ブラックマンティスグリーンシザー × くろカビこぞう

モンスター「グリーンシザー」の種族特有スキル

ワイルドフォース

特技
SP
効果
2
味方1体を回復し、最小の回復量は28~31。
かしこさが50~299の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は85~94になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:360)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。
かしこさ+4
5
8
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
かしこさ+16
13
20
味方全体のねむりやマヒを治す。
30
敵1体に地系と重力系の体技ダメージを与える。 基礎ダメージは30~40。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)
かしこさ+16
40
50
味方1体を回復し、最小の回復量は76~84。
かしこさが100~499の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は256~283になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技。

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