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攻略目次
モンスター「エレメングリーン」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「エレメングリーン」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 500 | 850 | 800 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1050 | 950 | 5650 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「エレメングリーン」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
電撃系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
中
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
大
1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:12 )
超
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
ピオラがかかる。
(取得コスト:2 )
+50以上
+100以上
自分が攻撃するときだけ、相手の電撃系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「エレメングリーン」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「エレメングリーン」の合体特性
スライム系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「エレメングリーン」の入手方法
スカウトできる場所
崩落都市にある未完の神獣のほこら
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
フレイム ×
ブリザード
モンスター「エレメングリーン」を使う特殊配合
・
ギャスモン =
エレメングリーン ×
エレメングリーン ×
エレメングリーン ×
エレメングリーン
モンスター「エレメングリーン」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
5
敵1体に風系と電撃系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは30~50。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:107)
10
敵1体に電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方全体のねむりやマヒを治す。
35
ラウンドの最初に行動して、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍の物理ダメージを与える。
但し、
リバース状態の場合は、ラウンドの最後に行動して、敵1体に通常攻撃の1.3倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
50
自分が、5ラウンドの間、敵の攻撃をかわしやすくなる。
75
敵全体に風系と電撃系の大きな体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは36~44。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは108~132になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:241)