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攻略目次
モンスター「ブラウニー」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ブラウニー」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1700 | 400 | 950 | 1350 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
550 | 400 | 5350 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ブラウニー」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対して
バイキルトがかかる。
(取得コスト:2 )
スカウト時に、たまに成功確率が1~20%上がることがある。
他特性の「スカウト率アップ中」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
中
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
大
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
超
自分が体技攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
+25以上
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
+50以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:5 )
+100以上
会心の一撃を受けると、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ブラウニー」の合体特技
敵全体に水系と風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「ブラウニー」の合体特性
HPが減るにつれて、攻撃や特技などによって与えるダメージや回復量が増える。
HPが0の時に2倍になる。
モンスター「ブラウニー」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ブラウニー」を使う特殊配合
・
ギーグハンマー =
ブラウニー ×
ブラウニー ×
ブラウニー ×
ブラウニー
モンスター「ブラウニー」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
ラウンドの最初に行動して、敵1体に通常攻撃の0.2~0.4倍の物理ダメージを与える。
但し、
リバース状態の場合は、ラウンドの最後に行動して、敵1体に通常攻撃の1.3倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
5
8
敵1体に物理ダメージを与える。さらにすばやさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
すばやさ+16
13
20
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を2段階下げる。
30
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
攻撃力+8
40
50
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
50%でミス、25%で会心、25%で通常となる。
「会心出やすい」の特性を習得していても上記の割合は変わらない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)