特技
SP
効果
5
敵1体に爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
10
敵1体に氷結系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
敵1体に電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
30
敵1体に重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
45
敵1体に電撃系物理ダメージを与える。
最小基礎ダメージは161~201。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは260~300になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
65
攻撃力ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
90
敵全体に通常攻撃の0.2倍の物理ダメージを与える。
どく・マヒ状態のモンスターには通常攻撃の1.5倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
120
敵全体に通常攻撃の0.2倍の物理ダメージを与える。
ねむり・こんらん状態のモンスターには通常攻撃の1.5倍の物理ダメージを与え、ねむり・こんらん状態は解けない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
160
敵全体に電撃系物理ダメージを与える。
最小基礎ダメージは161~201。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは260~300になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵全体に物理ダメージを与える。
与えるダメージは相手の並び順・サイズ・系統によって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、通常攻撃の約0.7倍、0.4倍、0.2倍、0.1倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で通常攻撃の約1.2倍のダメージになる。
さらに系統がスライム・ドラゴン・自然・魔獣系のモンスターの場合は与えるダメージが約1.6倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)