【DQMJ3P】
旅芸人の知恵のスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
20
敵1体のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
40
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。
60
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
80
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
100
敵1体から、使用モンスターのレベルの2倍超のMPを奪って自分のMPにする。
(回復上限値:100)
120
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
140
味方全体で、戦闘終了まで1回だけ踊りをはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となる。
みちづれのワルツははね返すことができない。
アストロンをかけると効果がなくなる。
160
敵全体に対して、即死効果を与える。
180
敵味方全体に対して、次のラウンドから5ラウンドの間、敵も味方もかしこさが低下する。
かしこさは1ラウンドで100ずつ下がる。
賢滅の刻の効果が解けるか、力尽きるとかしこさが元に戻る。
200
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドでラウンドゼロリバースシャッフルスキップアストロン・霧を使おうとしたモンスターを使う前に即死させる。

スキル「旅芸人の知恵」の入手方法

・センタービルの本屋[旅芸人の知恵の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「旅芸人の知恵」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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