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攻略目次
覚える特技一覧
特技
SP
効果
5
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
10
敵全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階下げる。
(素早さが0.8倍弱になる。)
20
味方1体のあらゆる耐性が2段階高くなる。
(上昇上限:激減)
30
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。
50
味方全体を回復し、最小の回復量は95~105。
かしこさが250~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は660になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:660)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技で、フィールド上で使用した場合はスタンバイモンスターも回復する。
70
味方全体に対して、戦闘終了まで1回だけ体技をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となり、無心のかまえの効果は継続する。<br>
アストロンをかけると効果がなくなる。
100
敵全体に対して、1ラウンドの間、消費するMPが2倍に増える状態にする。
130
敵全体に最大の風系・地系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは579~640になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
160
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、
冥界の霧や
冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
200
敵全体に水系の超最大級のブレスダメージを与え、ねむり効果も加える。
基礎ダメージは220~260。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
スキル「スラキャンサー」を初期状態で習得しているモンスター一覧