【DQMJ3P】
真・魔王ザラームのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵全体に闇系のダメージを与える。
与えるダメージは、使用モンスターのかしこさの0.18~0.22倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
敵1体の良い効果をほとんど打ち消す。
みがわりも解除される。
30
敵全体に最大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
50
こんらんの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
80
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
110
敵全体に対して、1ラウンドの間、消費するMPが2倍に増える状態にする。
140
敵1体を起点として、敵全体に対してランダムに火系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは31~35で、8~16回攻撃となる。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは79~87になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)
170
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
210
敵全体に氷結系の超最大級のブレスダメージと休み効果を与える。
基礎ダメージは220~265。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
250
敵全体に重力系・闇系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

スキル「真・魔王ザラーム」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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