【DQMJ3P】
戦士の知恵のスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
20
敵全体に対して、5ラウンドの間、守備力を下げ、守備力が0.8倍弱になる。
攻撃力+8
40
60
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階上げる。
攻撃力+8
80
100
敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。
120
攻撃力が20上がる。
140
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階上げる。
160
攻撃力が24上がる。
180
味方全体に対して、3ラウンドの間、有利な特性が発動する確率を2倍に上げる。
200
スカウト時に成功率が上がることがある。
スカウト率アップの中で唯一スキルでしか覚えることができない。

スキル「戦士の知恵」の入手方法

・センタービルの本屋[戦士の知恵の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「戦士の知恵」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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