【DQMJ3P】
王の力SPのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
20
敵1体に光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
味方全体に対して、悪い状態を治す。
もうどくなどで2段階以上悪くなっている場合は、状態を1段階だけ下げるが、自然回復するターンが再計算される。
但し、敵味方全体に影響する霧などの効果や、最大HP・最大MPの減少、みちづれのワルツすてみ使用時に受けるダメージの倍増については治らない。
60
敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけHPの最大値をけずる。
但し、最大HPは1までしかけずれない為、この特技で敵を倒すことはできない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
80
命中ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
光系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
120
いずれかの敵1体にダメージを与える。
ダメージはおよそ自分のHPが減っている分になる。さらに相手の毒耐性でダメージが増減する。
(ダメージ上限値:9999)
140
最大HPが30上がる。
160
敵全体に最大の光系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
180
最大HPが30上がる。
200
敵全体に光系と重力系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)

スキル「王の力SP」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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