【DQMJ3P】
オムド・ロレスのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
ラウンドの最後に行動し、次のラウンドで敵も味方も行動がおそい順から行動する。
さらにすばやさが低いほど行動をかわしやすくなる。
20
敵1体に残りHPの1/4ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
35
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
50
敵全体に残りHPの3/20ほど重力系のダメージを与える。
70
味方全体に対してあらゆる攻撃を無効にするかわりに、こちらも動けなくなる。
アタカンタマホカンタなどの効果はなくなるが、混乱・眠り・マヒ・休みの状態異常は解除される。
1回の戦闘で1度のみ使用可能。
90
敵全体に爆発系と重量系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:744)
110
力尽きるほどの大ダメージを受けても、まれにHPが回復して復活する。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
140
敵全体に対して、1ラウンドの間、受けるダメージが1.5倍に増える状態にする。
170
敵1体のこんらん、ねむり、マヒ、休み、どく、呪い、即死のうち、どれか1つの耐性を弱点にする。
200
続く行動がキャンセルされ、ラウンドを終わらせる。
1回の戦闘で使用できるのは敵味方で1度ずつとなる。

スキル「オムド・ロレス」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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