【DQMJ3P】
ノチョーラ合金のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
味方1体に対して、5ラウンドの間、守備力を2段階上げる。
(守備力が1.4倍超になる。)
25
ほとんどの受けるダメージを10分の1にする。1回の戦闘で1体につき1度のみ使用可能。
但し、ジバマータ以外の地系呪文・パルプンテ・ライドインパクト等の一部のダメージは減らせない。
45
自分の今のテンションを他の味方全体に渡し、自分のテンションを0にする。
70
味方全体に対してあらゆる攻撃を無効にするかわりに、こちらも動けなくなる。
アタカンタマホカンタなどの効果はなくなるが、混乱・眠り・マヒ・休みの状態異常は解除される。
1回の戦闘で1度のみ使用可能。
100
守備力が48上がる。
130
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドで自分が味方のかわりに攻撃を受けるが、テンションが2段階下がり、さらに受けるダメージが1.25倍になる。
混乱や休みなどで行動が封じされるとその時点から効果がなくなる。
ステルスアタックアンカーナックルにおう斬りすてみ・ライドインパクトなど一部の特技には効果がないが、プロフェッショナルからいてつくはもんには効果が出るようになった。
におう斬りを受けると通常の2倍のダメージになる。
160
敵全体に火系と氷結系の最大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは180~320。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:600)
190
守備力が72上がる。
220
ラウンドの最後に行動し、次のラウンドで敵も味方も行動がおそい順から行動する。
さらにすばやさが低いほど行動をかわしやすくなる。
250
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で体技ダメージを与える。
ダメージは主に使用モンスターの防御力に依存し、「(自分の守備力÷10)-(相手の守備力÷30)」という式で計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)

スキル「ノチョーラ合金」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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