【DQMJ3P】
メタルハンターのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
15
味方1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階上げる。
(素早さが1.4倍超になる。)
30
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
各メタルボディ系の特性を習得しているモンスターには通常攻撃の0.9倍超のダメージを与える(最低でも1ダメージは与える)。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
50
敵1体に物理ダメージを与える。さらに守備力を0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
70
すばやさが32上がる。
90
敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。
50%でミス、25%で会心、25%で通常となる。
「会心出やすい」の特性を習得していても上記の割合は変わらない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
110
メタル系モンスターにダメージがプラス1される。
140
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で通常攻撃の約0.4倍の物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:250)
170
次に行動する時に敵1体に物理ダメージを与える。
攻撃力の約0.6倍のダメージとなり、敵の守備力は関係ない。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:500)
200
メタル系モンスターに与えるダメージが増える。
ライトメタルボディは2倍、メタルボディは1.5倍、ハードメタルボディは1.33倍、超ハードメタルボディは1.25倍になる。
但し、やいばのボディ最後のあがきてんびんのタンゴ特攻たいあたりで与えるダメージは変わらない。

スキル「メタルハンター」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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