【DQMJ3P】
魔法使いの知恵のスキル詳細

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スキル一覧リンク

攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
20
敵全体に特大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
呪いの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
60
敵全体に対して、戦闘終了まで呪い効果を与える。
80
敵1体に残りHPの1/5ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
100
敵か味方の1体に会心のいちげきの物理ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:2000)
120
敵全体に即死効果を与える。
140
敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
160
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
180
敵1体に残りHPの1/4ほどの重力系呪文ダメージを与える。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
200
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。

スキル「魔法使いの知恵」の入手方法

・センタービルの本屋[魔法使いの知恵の証]

新しいスキルを生成する場合、原則としてすべての生成元スキルに
最大値までスキルポイントを割り振る必要があります。
但し、配合する2体のモンスターがそのスキルをそれぞれ習得している場合、
割り振られているスキルポイントの「合計」が最大値以上であれば生成されます。

「HPアップ1」→「HPアップ2」のように上位スキルが生成される場合に限り、
超生配合(・改)ならばスキルポイントを割り振らなくても生成されますが、
スキルの証は入手することができません。(スキルポイントを割り振れば入手できます。)

スキル「魔法使いの知恵」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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