【DQMJ3P】
気力吸収ガードEXのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
気力吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
最大MP+16
25
最大HP+8
40
攻撃力+8
60
最大HP+12
75
90
攻撃力ダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
最大MP+24
110
攻撃力+12
140
170
気力吸収の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
200
行動後(複数回の場合は最後)にHPが最大HPの9~10%回復する。
(回復下限値:10、回復上限値:200)
リホイミなどの自動回復効果を得ている場合、その回復量に加算される。
特性で習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。

スキル「気力吸収ガードEX」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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