【DQMJ3P】
けがれの渦のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
ラウンドの最初に行動し、5ラウンドの間、自分のかしこさを3段階上げるが、呪い状態になる。
20
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
30
敵全体に対して、即死効果を与える。
40
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
50
敵全体に特大の闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは114~126。
かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
60
呪いの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
90
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、体技が使えなくなる霧を発生させる。
120
敵全体に即死効果を与える。
160
敵味方全体に対して、2ラウンドの間、敵も味方もHPやMPを回復するとダメージになる。
また、くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念てんしのきまぐれも発動しなくなる。
但し、主人公が道具を使って回復や復活を行う場合は対象外となる。
200
敵1体を起点として、敵全体に対してランダムに闇系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは31~35で、8~16回攻撃となる。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは79~87になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:100)

スキル「けがれの渦」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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