【DQMJ3P】
カンダタのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
敵に通常攻撃の0.1倍の物理ダメージを与え、まれにアイテムを奪う。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
20
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
35
敵に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、ゴールドも奪う。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
すばやさ+16
50
70
敵全体に風系のダメージを与える。
与えるダメージは、使用モンスターのすばやさの0.18~0.22倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
90
すばやさダウンの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続でダメージを与える。
ダメージは主に使用モンスターのすばやさに依存し、「(自分のすばやさ÷10)-(相手の守備力÷30)」という式で計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
すばやさ+24
140
170
敵の背後からエンカウントした際に先制攻撃が成功しやすくなる。
複数のモンスターが習得している場合、敵の背後からエンカウントすると必ず先制攻撃になる。
200
敵全体に対して、1ラウンドの間、消費するMPが2倍に増える状態にする。

スキル「カンダタ」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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