【DQMJ3P】
快活な東の乙女のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
25
敵1体のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
50
敵全体に風系と光系のブレスダメージを与え、50%の確率で味方全体のテンションを1段階上げる。
基礎ダメージは72~93。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:288)
75
自分の命とひきかえに味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを4段階ずつ上げる。
100
2~6回ランダムに味方1体を選び、「使用モンスターのレベル×1.8~2」のHPを回復する。
(回復上限値:700)
125
味方全体に対して、悪い状態を治す。
もうどくなどで2段階以上悪くなっている場合は、状態を1段階だけ下げるが、自然回復するターンが再計算される。
但し、敵味方全体に影響する霧などの効果や、最大HP・最大MPの減少、みちづれのワルツすてみ使用時に受けるダメージの倍増については治らない。
150
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続でダメージを与える。
ダメージは主に使用モンスターのすばやさに依存し、「(自分のすばやさ÷10)-(相手の守備力÷30)」という式で計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
175
1回目は選択した敵1体、その後、2~6回ランダムに敵1体を選んで(計3~7回)連続で、通常攻撃の0.2倍のダメージを与える。
約50%の確率で味方全員のテンションが1段階上がる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
200
敵を選ばずに4~12回連続で爆発・光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の約0.2倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
225
味方1体に対して、5ラウンドの間、攻撃・守備・すばやさ・かしこさを1段階ずつ上げる。
250
敵全体に爆発系と重量系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:744)

スキル「快活な東の乙女」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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