【DQMJ3P】
軍神トガミヒメのスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
10
味方全体に対して、3ラウンドの間、HPを回復する。
回復量は対象モンスターの最大HPの20%超になる。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはその行動回数だけ笛を吹く。
但し、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
(回復上限値:9999)
20
味方全体に対して、3ラウンドの間、MPを回復する。 回復量は対象モンスターの最大MPの20%超になる。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはその行動回数だけ笛を吹く。
但し、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
(回復上限値:9999)
30
味方全体に対して、3ラウンドの間、攻撃力を「対象モンスターのレベル×2+50」上げた状態にする。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはすべての行動で笛を吹くこととなる。
また、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
40
味方全体に対して、3ラウンドの間、守備力を「対象モンスターのレベル×4+100」上げた状態にする。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはすべての行動で笛を吹くこととなる。
また、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
50
味方全体に対して、3ラウンドの間、すばやさを「対象モンスターのレベル×4+100」上げた状態にする。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはすべての行動で笛を吹くこととなる。
また、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
80
味方全体に対して、3ラウンドの間、かしこさを「対象モンスターのレベル×4+100」上げた状態にする。
1ラウンドに複数回行動するモンスターはすべての行動で笛を吹くこととなる。
また、笛を吹いている間は行動を変更することができない。
110
敵味方全体に対して、HPが1/8未満の全てのモンスターの息の根を止める。
即死耐性は無視され、相殺もできない。
140
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続でダメージを与える。
ダメージは主に使用モンスターのすばやさに依存し、「(自分のすばやさ÷10)-(相手の守備力÷30)」という式で計算される。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:200)
170
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、2ラウンド後のラウンド終了時に、力尽きさせるが、自分も力尽きる。
使用モンスターと対象のどちらかが力尽きても、残った方の効果は継続する。
1回の戦闘で1度しか使えない。
200
自分の命とひきかえに、スタンバイを含めた味方全員を必ず復活させ、生きている味方も含めて最大HPの約50%回復する。
使用モンスター本人はその戦闘中は生き返らせることができない。

スキル「軍神トガミヒメ」を初期状態で習得しているモンスター一覧

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