【DQMJ3P】
ふしぎな西の力のスキル詳細

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攻略目次


覚える特技一覧

特技
SP
効果
20
敵1体に相手テンションに応じた物理ダメージを与え、テンションを1段階下げる。
相手のテンションが低いほど与えるダメージが大きくなり、-100で通常攻撃の2倍のダメージになる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
40
敵全体に対して、戦闘終了まで毒の効果を与える。
60
自分の今のテンションを敵全体に押し付けて、自分のテンションを0にする。
80
自分以外の味方全員のテンションを1段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
100
ラウンドの最後に詠唱を行い、戦闘終了まで同じサイズの敵1体と残りHP・残りMP以外のパラメータを入れ替える。
入れ替える際のパラメータは状態変化を受けていない値となる。
マホカンタ呪文よそくアストロンでは防げない。
120
ラウンドの最後に行動し、次のラウンドで敵も味方もすばやさ・特性に関係なく行動順が決まる。
140
いずれかの敵1体にダメージを与える。
ダメージはおよそ自分のHPが減っている分になる。さらに相手の毒耐性でダメージが増減する。
(ダメージ上限値:9999)
160
使用モンスターと同じサイズの敵1体に対して、「(相手の残りHP-使用モンスターの残りHP)÷2」のダメージを与える。
相手の残りHPが使用モンスターの残りHPよりも少ない場合や相手と使用モンスターのサイズが異なる場合はミスになる。
(ダメージ上限値:9999)
180
敵全体に爆発系と重量系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:744)
200
ラウンドの最後に行動し、相手パーティを入れ替え戦闘終了までそのままにする。
1回の戦闘で使用できるのは敵味方で1度ずつとなる。

スキル「ふしぎな西の力」を初期状態で習得しているモンスター一覧

該当するモンスターはいません。

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