【DQMJ3P】
ゆめにゅうどうの詳細

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攻略目次

モンスター「ゆめにゅうどう」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
41F魔獣
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ゆめにゅうどう」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1600580650970
素早さ賢さ合計
10509005750
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ゆめにゅうどう」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
 
行動順になった時にねむっていると敵全体を攻撃する。
与えるダメージは通常攻撃の1.5倍になる。
(取得コスト:0 )
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
力尽きる際、仲間の攻撃・守備・すばやさ・かしこさを4段階上げてから力尽きる。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
通常攻撃や物理特技・狂戦士寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.5倍、大・超サイズは0.25倍となる。
他特性の「ギャンブルカウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
+25以上
敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。
相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれにシャッフルを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+100以上
通常攻撃、物理特技、狂戦士寝返りでダメージを与えてきた敵に対して、たまに、4ターンの間、ねむらせることがある。
ぐるぐるボディスヤスヤボディビリビリボディヘロヘロボディどくどくボディでろでろボディミラクルボディマホキテボディタメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ゆめにゅうどう」の合体特技

聖光神雷斬

敵全体に光系と電撃系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「ゆめにゅうどう」の合体特性

あやしいひとみ

ラウンドの最初に、まれに発動し、3ラウンドの間、耐性無視で敵1体を眠らせる。

モンスター「ゆめにゅうどう」の入手方法

スカウトできる場所

時空の遺跡(モンスター)

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

あばれうしどり × 魔獣系

モンスター「ゆめにゅうどう」の種族特有スキル

ねむりの力

特技
SP
効果
2
敵1体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
最大MP+4
5
最大MP+4
10
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
35
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
最大MP+8
50
75
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。

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