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攻略目次
モンスター「ワンダーエッグ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ワンダーエッグ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1600 | 500 | 650 | 1300 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
800 | 900 | 5750 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ワンダーエッグ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
戦闘中、テンションが上がったり下がったりする。
(取得コスト:4 )
通常攻撃や物理特技・
狂戦士・
寝返りの攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。
与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.5倍、大・超サイズは0.25倍となる。
他特性の「
ギャンブルカウンター」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。
(取得コスト:4 )
超
全ての耐性が1段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」か、
バハックなどで耐性が下がらない「無効」となる。
(取得コスト:8 )
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
ピオラがかかる。
(取得コスト:5 )
+50以上
+100以上
ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ワンダーエッグ」の合体特技
味方全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階ずつ上げる。
モンスター「ワンダーエッグ」の合体特性
戦闘終了後、倒した敵が起き上がる確率が10倍になる。
モンスター「ワンダーエッグ」の入手方法
スカウトできる場所
神獣界
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
タマゴロン × ドラゴン系
モンスター「ワンダーエッグ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
最大MP+4
5
最大MP+4
10
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
35
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
最大MP+8
50
75
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。