【DQMJ3P】
うみぼうずの詳細

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攻略目次

モンスター「うみぼうず」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
403A物質
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「うみぼうず」の成長上限値

HPMP攻撃守備
17509505001050
素早さ賢さ合計
40011005750
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「うみぼうず」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が攻撃するときだけ、相手の水系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
 
敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。
相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )
最後に行動する。同じ特性ならすばやさ順となる。
こうどう おそいこうどう はやい超こうどう はやいこうどう きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
ラウンドの最初に、自分の残りHP4/5以上で、かつ残りHP2/5以下の味方がいる場合に、たまに発動し、 他の味方へのすべての攻撃を代わりに受ける。
(取得コスト:4 )
ラウンドの最後に、まれにスキップを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
水系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
+50以上
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、守備力と耐性が4段階上がる。
(取得コスト:2 )
+100以上
通常攻撃、物理特技、狂戦士寝返りでダメージを与えてきた敵に対して、呪い状態にすることがある。
ぐるぐるボディスヤスヤボディビリビリボディヘロヘロボディどくどくボディでろでろボディミラクルボディマホキテボディタメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「うみぼうず」の合体特技

ベホマ

味方1体を回復する。最小の基礎回復量は950~1050。
かしこさが1500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な基礎回復量は1425~1575になる。

モンスター「うみぼうず」の合体特性

マテリアルキラー

物質系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「うみぼうず」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界の「湿原トンネル」
時空の遺跡(マスター・ノーチョラ戦)

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「うみぼうず」の種族特有スキル

水の使い手

特技
SP
効果
3
敵1体に水系の呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは11~12。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは109~120になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:345)
最大MP+4
6
10
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)

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