【DQMJ3P】
スライムブレスの詳細

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攻略目次

モンスター「スライムブレス」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
156Dスライム
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「スライムブレス」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1500750750900
素早さ賢さ合計
11007505750
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「スライムブレス」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
 
自分が攻撃するときだけ、相手の攻撃系・守備系・すばやさ系・かしこさ系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
ブレス系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。 DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してまもりの霧がかかる。
(取得コスト:2 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の氷結系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してバイキルトがかかる。
(取得コスト:5 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「スライムブレス」の合体特技

雷雲招来

1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。
与えるダメージは250~350となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「スライムブレス」の合体特性

超みかわしアップ

敵の攻撃をかわしやすくなる。
アンチみかわしアップの影響を受けない。

モンスター「スライムブレス」の入手方法

スカウトできる場所

凍骨の氷原

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「スライムブレス」の種族特有スキル

氷の息吹

特技
SP
効果
2
敵全体に氷結系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは16~22。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:77)
かしこさ+4
5
かしこさ+8
10
15
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
かしこさ+16
40
55
氷結系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
75
敵全体に氷結系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは37~48。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:158)

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