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攻略目次
モンスター「プチットⅣ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「プチットⅣ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1540 | 740 | 970 | 770 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1070 | 400 | 5490 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「プチットⅣ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
ラウンドの最初にたまに発動し、6ラウンドの間、自分の攻撃力とすばやさを大きく上げる。
(取得コスト:4 )
連携の発動率が2倍になる。
(取得コスト:6 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
休み状態の時に、行動順が回ってくるとテンションを2段階上げる。
(取得コスト:0 )
超
戦闘開始時、たまに味方全体のテンションを上げる。
(取得コスト:4 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に4回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/4となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
+100以上
ラウンドの最初にたまに発動し、5ラウンドの間、敵の呪文を封じる。
相手のかしこさの耐性によって効く確率が変わり、弱点の場合は必ず効く。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「プチットⅣ」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「プチットⅣ」の合体特性
ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。
モンスター「プチットⅣ」の入手方法
配合以外の入手方法】
インターネット通信広場の「Wi-Fi PRESENT」からプレゼントディスクを受け取ることができます。
尚、プレゼントディスクの受け取りは1日に1回までとなっています。
あとは、センタービル地下1階のディスクマシーンで使用・クリアすることで仲間にすることが可能です。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「プチットⅣ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
10
敵1体に物理ダメージを与える。さらに守備力を0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
25
2~6回ランダムに味方1体を選び、「使用モンスターのレベル×1.8~2」のHPを回復する。
(回復上限値:700)
45
味方全体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさのそれぞれで、
上がった状態、または下がった状態のプラスマイナスを反転させる。
70
敵を選ばずに4~12回連続で爆発・光系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の約0.2倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:125)
100
敵全体に最大の風系・地系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは171~189。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは579~640になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
130
敵全体に爆発系と重量系の特大の体技ダメージを与える。
最小基礎ダメージは126~155。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:744)
160
敵全体に氷結系・電撃系物理ダメージを2回連続で与える。
最小基礎ダメージは1~53。
レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは49~102になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
190
全てのMPを使って敵全体に究極の光系呪文ダメージを与える。
ダメージは消費MPの1.5倍となるうえ、ダメージを受ける側のかしこさによるダメージ変化がない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
220
電撃系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
250
休みの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。