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攻略目次
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1550 | 580 | 770 | 770 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1500 | 510 | 5680 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
耐性に関係なく、混乱しなくなる。
(取得コスト:4 )
連携の発動率が2倍になる。
(取得コスト:6 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
休み状態の時に、行動順が回ってくるとテンションを2段階上げる。
(取得コスト:0 )
超
戦闘開始時、たまに味方全体のテンションを上げる。
(取得コスト:4 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に4回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/4となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:2 )
+100以上
偶数ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、相手の耐性を無視して、3ラウンドの間、眠らせることがある。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の合体特性
ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の入手方法
配合以外の入手方法】
スクウェア・エニックス e-STOREの予約特典です。
2017年5月1日(月)からインターネット通信広場の「Wi-Fi PRESENT」にてプレゼントディスクを受け取り、センタービル地下1階のディスクマシーンで使用・クリアすることで仲間にすることが可能になりました。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「プチットⅠ・Ⅱ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
10
敵全体に最大の爆発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
25
以下の効果がランダムで発動する。
・
ベホマズン
・せいれいのうた
・味方全員のMP全回復
・味方全員の残りMP0
・味方全員の守備力が大幅に下がる
・敵全体が毒になる(耐性無視)
・敵全体に999ダメージ
・敵全体のテンションが4段階上がる
45
自分の命とひきかえに、敵全体に即死効果を与える。
消費MPが多いほど効果が高く、相手のサイズが大きいほど効きづらくなる。
相手サイズSの場合、消費MP500で効く確率は約30%、消費MP1000で効く確率は約50%。
相手サイズ超サイズの場合、消費MP500で効く確率は約8%、消費MP1000で効く確率は約12.5%。
70
敵全体に最大の光系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは190~210。
かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
100
敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけMPの最大値をけずる。
但し、最大MPは1までしかけずれない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
130
敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけHPの最大値をけずる。
但し、最大HPは1までしかけずれない為、この特技で敵を倒すことはできない。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
160
味方全体を回復し、最小の回復量は475~525。
かしこさが500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な回復量は949~1048になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めた回復上限値:999)
フィールド上でも使用可能なモンスター特技で、フィールド上で使用した場合はスタンバイモンスターも回復する。
190
死んでいる味方1体を必ず復活させる。
回復するHPは詠唱者のかしこさによって変わり、かしこさ1000で約25%、かしこさ2000で約50%となる。
(回復上限値:999)
220
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
250
こんらんの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。