【DQMJ3P】
ポンポコだぬきの詳細

NEWドラクエモンスターズ3は極限攻略データベース様と攻略します!

モンスター一覧リンク

攻略目次

モンスター「ポンポコだぬき」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
51F魔獣
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ポンポコだぬき」の成長上限値

HPMP攻撃守備
16204209101010
素早さ賢さ合計
9006105470
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ポンポコだぬき」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
戦闘開始時にたまに敵全体のテンションを1段階下げる。
(取得コスト:4 )
 
踊り系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
ラウンドの最後に、まれにスキップを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してバーハがかかる。
(取得コスト:2 )
戦闘中、テンションが上がったり下がったりする。
(取得コスト:4 )
+25以上
スカウト時に、たまに成功確率が1~20%上がることがある。
他特性の「スカウト率アップ中」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
偶数ラウンドの最初に発動し、そのラウンドで自分1体に対する行動を行ったり、効果を受けたりすると、他の味方に同じ効果を与える。
(取得コスト:4 )
+100以上
自分が踊り攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。 DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ポンポコだぬき」の合体特技

祝福の舞

味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいるシャッフルリバーススキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)

モンスター「ポンポコだぬき」の合体特性

つねにミラーステップ

ずっとミラーステップがかかり、敵の踊り攻撃をはね返す。
はね返した攻撃は、相手の耐性が弱点の場合と同等のダメージになる。
テンションを上げた攻撃については、はね返すことができないが、受けるダメージと状態変化の効きやすさが半分となる。
みちづれのワルツははね返すことができない。
いてつくはもんなどでも消すことはできない。

モンスター「ポンポコだぬき」の入手方法

スカウトできる場所

神獣界

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ポンポコだぬき」の種族特有スキル

ダウナー

特技
SP
効果
3
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
8
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.6倍になる。)
18
敵全体に対して、5ラウンドの間、守備力を下げ、守備力が0.8倍弱になる。
30
敵1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階下げる。
(素早さが0.6倍弱になる。)
45
敵1体に対して、5ラウンドの間、かしこさを2段階下げる。
(かしこさが0.6倍弱になる。)
60
敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)
80
敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。
100
敵全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階下げる。
(素早さが0.8倍弱になる。)
125
敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。
(かしこさが0.8倍弱になる。)
150
敵全体のあらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。

- スポンサーリンク -