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攻略目次
モンスター「マタンゴ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「マタンゴ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1500 | 800 | 700 | 900 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
950 | 950 | 5800 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「マタンゴ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
自分が攻撃するときだけ、相手のねむり系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、ねむり状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、ねむり状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
超
ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
(取得コスト:6 )
+25以上
ラウンドの最後に、まれに
リバースを使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+50以上
敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。
相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )
+100以上
ラウンドの最初に、たまに(対戦時は必ず)発動し、仲間のどくとマヒを回復する。
さらに回復時は味方全体のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「マタンゴ」の合体特技
敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。
モンスター「マタンゴ」の合体特性
ラウンドの最初に、まれに発動し、戦闘終了まで、耐性無視で敵全体を毒にする。
モンスター「マタンゴ」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「マタンゴ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむり効果を与える。
10
味方全体のこんらんを治す。
20
味方全体のねむりやマヒを治す。
30
敵1体に光系と闇系の体技ダメージを与える。
基礎ダメージは35~45。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:113)
40
味方全体のどくを治す。
55
味方全体の呪いを治す。
75
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。
100
2~6回ランダムに味方1体を選び、「使用モンスターのレベル×1.8~2」のHPを回復する。
(回復上限値:700)