NEWドラクエモンスターズ3は
極限攻略データベース様と攻略します!
モンスター一覧リンク
攻略目次
モンスター「マッシュスライム」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「マッシュスライム」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1740 | 770 | 870 | 770 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
810 | 430 | 5390 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「マッシュスライム」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
こんらん状態の時、敵を
魔神斬りで攻撃する。
(取得コスト:0 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。
相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。
(取得コスト:6 )
超
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
+25以上
通常攻撃でダメージを与えた敵を、たまに、3ラウンドの間、こんらん状態にする。
また、(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、4ラウンドの間、こんらん状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手のこんらん系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「マッシュスライム」の合体特技
敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。
モンスター「マッシュスライム」の合体特性
ドラゴン系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「マッシュスライム」の入手方法
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「マッシュスライム」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵1体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
最大MP+4
5
最大MP+4
10
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
35
敵全体に対して、3ラウンドの間、こんらん効果を与える。
最大MP+8
50
75
こんらんの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。