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攻略目次
モンスター「マッドウェーブ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「マッドウェーブ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1410 | 450 | 990 | 820 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1180 | 750 | 5600 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「マッドウェーブ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
自分が攻撃するときだけ、相手の水系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:10 )
大
敵のみかわしを無効にする。
(取得コスト:0 )
超
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
+50以上
こんらん状態の時、敵を
魔神斬りで攻撃する。
(取得コスト:0 )
+100以上
自分が体技攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「マッドウェーブ」の合体特技
味方1体を回復する。最小の基礎回復量は950~1050。
かしこさが1500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な基礎回復量は1425~1575になる。
モンスター「マッドウェーブ」の合体特性
物質系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。
モンスター「マッドウェーブ」の入手方法
配合以外の入手方法】
凍骨の氷原でパートナーがまれにスカウトしてくることがある。
プレイ中にあえて狙うと非常に時間がかかる可能性がある。
カンダタを5回倒してスカウトの極意書を入手し、未入手のモンスターをスカウトするようにパートナーへ依頼すれば、楽に仲間にすることが可能なので後回しがオススメ。
位階配合
位階配合によって仲間にすることは不可。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「マッドウェーブ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
3
敵1体に水系の呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは11~12。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは109~120になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:345)
最大MP+4
6
10
敵1体に水系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
攻撃力+2
15
かしこさ+4
20
最大MP+8
30
攻撃力+4
40
50
敵1体に大きな水系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは85~94。
かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:660)