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攻略目次
モンスター「ホイップゴースト」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ホイップゴースト」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1600 | 600 | 650 | 800 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1000 | 1100 | 5750 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ホイップゴースト」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
通常攻撃、物理特技、(ギャンブル)カウンター、
狂戦士、
寝返りによる攻撃で受けるダメージがたまに0になる。ならなかったときは1.2倍のダメージに増えてしまう。
特攻と
たいあたりは、受けるダメージがたまに0になるものの、ならなかったときに受けるダメージは増えない。
(取得コスト:5 )
戦闘開始時、かしこさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
中
1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
大
行動後(複数回の場合は最後)にMPが最大MPの9~10%回復する。
(回復下限値:5、回復上限値:100)
スキルで習得することもできるが、(引き継ぐなどした)特性とスキルで両方習得した場合、効果は1つだけ有効となり、回復量が2倍になるということはない。
(取得コスト:2 )
超
半分以上HPが残っている場合、ラウンド開始時に、最大HPの1/10のダメージを受けるかわりに、6ラウンドの間、かしこさが1段階上がる。
他特性の「暴走○○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:6 )
+25以上
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
+50以上
ラウンドの最初に、たまに(対戦時は必ず)発動し、仲間のねむりとこんらんを回復させる。
さらに回復した時は味方全体のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:4 )
+100以上
風系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ホイップゴースト」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「ホイップゴースト」の合体特性
ラウンドの最初に、まれに発動し、戦闘終了まで、耐性無視で敵全体を呪いにする。
モンスター「ホイップゴースト」の入手方法
スカウトできる場所
静寂の草原
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ホイップゴースト」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
敵1体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
15
敵全体に氷結系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは16~22。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:77)
25
味方1体のあらゆる耐性が2段階高くなる。
(上昇上限:激減)
40
敵1体に即死効果を与える。
55
敵全体に氷結系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは37~48。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:158)
70
敵全体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
90
ねむりの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
110
即死の耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
130
敵全体の特性が発動する確率を下げる。必ず発動する特性には効果がない。
150
敵全体に即死効果を与える。