【DQMJ3P】
ゴーストの詳細

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攻略目次

モンスター「ゴースト」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
57Fゾンビ
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ゴースト」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1500800600800
素早さ賢さ合計
110011005900
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ゴースト」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
 
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、戦闘終了まで、呪い状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
戦闘開始時、すばやさが0.5~1.5倍の間で増減する。
(取得コスト:0 )
ラウンドの最後に、まれに冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
自分が攻撃するときだけ、相手の攻撃系・守備系・すばやさ系・かしこさ系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の氷結系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
自分が攻撃するときだけ、相手の呪い系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ゴースト」の合体特技

地獄落とし

敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「ゴースト」の合体特性

たたり神

ラウンドの最初に、まれに発動し、戦闘終了まで、耐性無視で敵全体を呪いにする。

モンスター「ゴースト」の入手方法

スカウトできる場所

時空の遺跡(モンスター)

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ゴースト」の種族特有スキル

ゴースト

特技
SP
効果
5
敵1体に対して、3ラウンドの間、ねむらせる。
10
敵全体に闇発系呪文ダメージを与える。
最小基礎ダメージは7~8。
かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは71~78になる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:420)
20
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
30
味方1体に対して、5ラウンドの間、かしこさが1.4倍超になる。
40
敵1体から、使用モンスターのレベルの2倍超のMPを奪って自分のMPにする。
(回復上限値:100)
55
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
75
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
100
消費MPが3/4になる。
特性「〇〇のコツ」と効果は重複する。
但し、消費MPが半分・全部となる特技には効果がない。

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