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攻略目次
モンスター「ドラゴスライム」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ドラゴスライム」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1740 | 560 | 860 | 670 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
950 | 620 | 5400 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ドラゴスライム」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
(取得コスト:0 )
自分が攻撃するときだけ、相手の光系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
中
ブレス系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
大
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
超
自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。
但し、耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。
DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。
(取得コスト:6 )
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対して
ピオラがかかる。
(取得コスト:5 )
+50以上
会心の一撃が発生する確率が、残りHPが1/4以下だと8倍、1/8以下だと16倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
+100以上
会心の一撃を受けると、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ドラゴスライム」の合体特技
1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。
与えるダメージは250~350となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「ドラゴスライム」の合体特性
敵の攻撃をかわしやすくなる。
アンチみかわしアップの影響を受けない。
モンスター「ドラゴスライム」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(モンスター)
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。
・
スライム × ドラゴン系
モンスター「ドラゴスライム」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵全体に火系のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは8~18。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:74)
攻撃力+2
5
攻撃力+4
10
15
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
25
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
攻撃力+8
40
55
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
75
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)