【DQMJ3P】
ダックスビルの詳細

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攻略目次

モンスター「ダックスビル」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
165D魔獣
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ダックスビル」の成長上限値

HPMP攻撃守備
16005008501200
素早さ賢さ合計
10004005550
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ダックスビル」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
行動順が「こうどう はやい」と同じになる。
ダメージのある攻撃を受けた場合に、まれに回避するというメリットはあるが、最大HP・最大MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
自分が氷結系の攻撃で受けるダメージが半分になる。
複数属性の攻撃で、氷結属性が含まれている場合でも適用される。
(取得コスト:4 )
 
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してスカラがかかる。
(取得コスト:5 )
力尽きるほどの大ダメージを受けても、1回だけHPが1残る。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )
ラウンドの最後に、まれに赤い霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に3回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/3となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
+50以上
通常攻撃、物理特技、狂戦士寝返りでダメージを与えてきた敵に対して、たまに、4ターンの間、混乱状態にすることがある。
ぐるぐるボディスヤスヤボディビリビリボディヘロヘロボディどくどくボディでろでろボディミラクルボディマホキテボディタメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )
+100以上
ラウンドの最初に、自分の残りHP4/5以上で、かつ残りHP2/5以下の味方がいる場合に、たまに発動し、 他の味方へのすべての攻撃を代わりに受ける。
(取得コスト:4 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ダックスビル」の合体特技

金剛裂壊斬

敵全体に地系と重力系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「ダックスビル」の合体特性

スライムキラー

スライム系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。

モンスター「ダックスビル」の入手方法

スカウトできる場所

黒鉄の監獄塔
黒鉄の監獄塔の「マスターズロード」

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

特殊配合の組み合わせは無し。

モンスター「ダックスビル」の種族特有スキル

ダウナー

特技
SP
効果
3
敵1体のあらゆる耐性を2段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。
8
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.6倍になる。)
18
敵全体に対して、5ラウンドの間、守備力を下げ、守備力が0.8倍弱になる。
30
敵1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階下げる。
(素早さが0.6倍弱になる。)
45
敵1体に対して、5ラウンドの間、かしこさを2段階下げる。
(かしこさが0.6倍弱になる。)
60
敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)
80
敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。
100
敵全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階下げる。
(素早さが0.8倍弱になる。)
125
敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。
(かしこさが0.8倍弱になる。)
150
敵全体のあらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は無効。

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