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攻略目次
モンスター「ブラッドハンド」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ブラッドハンド」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1680 | 770 | 990 | 710 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
670 | 510 | 5330 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ブラッドハンド」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
戦闘開始時、たまに味方全体のテンションを上げる。
(取得コスト:4 )
にげるが100%成功する。
スキルで習得することもできる。
(取得コスト:0 )
中
大
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、戦闘終了まで、呪い状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
超
自分が攻撃するときだけ、相手の呪い系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+25以上
ラウンドの最初に、自分の残りHP4/5以上で、かつ残りHP2/5以下の味方がいる場合に、たまに発動し、
他の味方へのすべての攻撃を代わりに受ける。
(取得コスト:4 )
+50以上
ラウンドの最初に、たまに(対戦時は必ず)発動し、仲間のねむりとこんらんを回復させる。
さらに回復した時は味方全体のテンションが1段階上がる。
(取得コスト:4 )
+100以上
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ブラッドハンド」の合体特技
味方1体のHPを450~550回復し、悪い状態を治す。
但し、「
すてみを使用して受けるダメージが2倍になっている状態」、
みちづれのワルツ、最大HP・最大MPの減少、敵味方全体に効果が及んでいる
シャッフル・
リバース・
スキップ・霧の効果や「○○の刻」による能力値減少は治らない。
(回復上限値:9999)
モンスター「ブラッドハンド」の合体特性
ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。
モンスター「ブラッドハンド」の入手方法
スカウトできる場所
魔王城
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ブラッドハンド」の種族特有スキル
特技
SP
効果
4
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
8
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
14
敵全体に対して、戦闘終了まで呪い効果を与える。
20
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
26
敵全体に対して、戦闘終了まで、強力な呪い効果を与える。
36
敵全体にダメージを与える。
与えるダメージは「使用モンスターのレベル×力尽きている味方の数によって変わる係数」になる。
係数は、力尽きている味方が1体で「0.5~1」、2体で「2~4」、3体で「4.5~9」。
力尽きている味方にスタンバイは含まれないが、Mサイズは2体、Gサイズは3体として計算される。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
46
敵か味方の1体に会心のいちげきの物理ダメージを与える。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:2000)
61
敵味方全体に対して、HPが1/8未満の全てのモンスターの息の根を止める。
即死耐性は無視され、相殺もできない。
80
休みの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。
100
呪いの耐性が2段階上がる。
「激減」「無効」の場合、表示は「無効」となるが
バハックなどで耐性が下がらなくなる。