【DQMJ3P】
ベスキングの詳細

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攻略目次

モンスター「ベスキング」の基本情報

位階※ランクサイズ系統
237Cスライム
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
 Cで207、Aで388、SSで576です。

モンスター「ベスキング」の成長上限値

HPMP攻撃守備
1590430850850
素早さ賢さ合計
58012605560
【参考】能力の成長上限値が変化する条件

モンスター「ベスキング」が習得する特性一覧

特性
条件
説明
サイズ
混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。
スモールボディノーマルボディメガボディギガボディ超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:0 )
固定
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、魔神攻撃魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
 
力尽きるほどの大ダメージを受けても、たまにHPが1残る。
但し、冥界の霧冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。
くじけぬ心ラストスタンド亡者の執念最後のあがき最後の息吹最後の楽園根に持つタイプ爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。
(取得コスト:5 )
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。
(取得コスト:4 )
ラウンドの最後に、まれに赤い霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、すばやさと回避が4段階上がる。
(取得コスト:2 )
+50以上
自分と同じ系統の仲間にテンションバーンの確率が2倍になる。
(取得コスト:4 )
+100以上
ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してバーハがかかる。
(取得コスト:2 )

特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。

モンスター「ベスキング」の合体特技

闘魔爆炎斬

敵全体に火系と爆発系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)

モンスター「ベスキング」の合体特性

絶対会心

会心の一撃の発生確率が100%になる。

モンスター「ベスキング」の入手方法

スカウトできる場所

焦熱の火山

位階配合

位階配合によって仲間にすることが可能。

特殊配合

以下の組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。

スライムベス × スライムベス × スライムベス × スライムベス

モンスター「ベスキング」の種族特有スキル

炎の息吹+

特技
SP
効果
5
敵全体に火系の大きなブレスダメージを与える。
基礎ダメージは31~43。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:142)
攻撃力+8
10
攻撃力+12
20
30
敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。
40
敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。
60
攻撃力が20上がる。
80
火系の耐性が2段階上がる。
「回復」「反射」の場合は変化しない。「無効」の場合は「回復」となる。
110
自分が次に使うブレスダメージを2~2.5倍にする。
150
敵全体に火系の特大のブレスダメージを与える。
基礎ダメージは72~93。
(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:288)

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