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攻略目次
モンスター「ベビーパンサー」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「ベビーパンサー」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1600 | 500 | 800 | 1000 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
1100 | 600 | 5600 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「ベビーパンサー」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
会心の一撃が発生する確率が2倍になる。
但し、
魔神攻撃や
魔神斬りで会心の一撃が出る確率は変わらない。
(取得コスト:4 )
通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
中
大
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
超
ラウンドの最初に、残りHPが1/4以下だとたまに発動し、確率で発生・成功するほとんどの事象が、必ず発生・成功するようになる。
(取得コスト:5 )
+25以上
通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に2回連続でダメージを与える。
但し、1回あたりのダメージは1/2となる。
他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:1 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の命中系・耐性系・MP吸収系・気力吸収系の耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「ベビーパンサー」の合体特技
敵全体に水系と風系の物理ダメージを与える。
与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「ベビーパンサー」の合体特性
ラウンドの最初に、たまに味方全体のテンションを2段階上げる。
モンスター「ベビーパンサー」の入手方法
スカウトできる場所
時空の遺跡(モンスター)
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「ベビーパンサー」の種族特有スキル
特技
SP
効果
5
味方1体に対して、5ラウンドの間、素早さを2段階上げる。
(素早さが1.4倍超になる。)
10
敵1体に対して、3ラウンドの間、こんらんさせる。
20
敵1体に物理ダメージを与える。さらにすばやさを0.6倍弱に下げることがある。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
30
敵全体に対して、3ラウンドの間、命中を下げる。
40
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
60
自分が、5ラウンドの間、敵の攻撃をかわしやすくなる。
80
味方全体に対して、5ラウンドの間、素早さを1段階上げる。
(素早さが1.2倍超になる。)
100