NEWドラクエモンスターズ3は
極限攻略データベース様と攻略します!
モンスター一覧リンク
攻略目次
モンスター「アニマルゾンビ」の基本情報
※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。
Cで207、Aで388、SSで576です。
モンスター「アニマルゾンビ」の成長上限値
HP | MP | 攻撃 | 守備 |
1650 | 700 | 600 | 1100 |
素早さ | 賢さ | 合計 |
900 | 800 | 5750 |
【参考】
能力の成長上限値が変化する条件
モンスター「アニマルゾンビ」が習得する特性一覧
特性
条件
説明
サイズ
固定
通常攻撃・(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、戦闘終了まで、どく状態にする。
他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:2 )
中
1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。
但し、全能力値の上限が下がる。
他特性の「AI ○回行動」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:8 )
大
重力系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。
(取得コスト:6 )
超
ラウンドの最後に、まれに
冥界の霧を使う。
他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。
(取得コスト:4 )
+25以上
戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、敵を1ラウンド休みにする。
(取得コスト:4 )
+50以上
自分が攻撃するときだけ、相手の休み系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
+100以上
自分が攻撃するときだけ、相手の攻撃系・守備系・すばやさ系・かしこさ系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。
但し、耐性が無効の場合は変化しない。
(取得コスト:4 )
※
特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。
モンスター「アニマルゾンビ」の合体特技
敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。
与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。
(超サイズ・
青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)
モンスター「アニマルゾンビ」の合体特性
相手の行動によって眠り・混乱の状態にならなくなる。
ラッキー状態の敵が使用した
メダパニや、
あやしいひとみに対しても有効となる。
モンスター「アニマルゾンビ」の入手方法
スカウトできる場所
歓楽の霊道
位階配合
位階配合によって仲間にすることが可能。
特殊配合
特殊配合の組み合わせは無し。
モンスター「アニマルゾンビ」の種族特有スキル
特技
SP
効果
2
敵全体に対して、戦闘終了まで、どくの効果を与える。
5
敵1体に即死効果を与える。
8
敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。
但し、「回復」「反射」の場合は効かない。
13
敵1体に対して、5ラウンドの間、かしこさを2段階下げる。
(かしこさが0.6倍弱になる。)
20
敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。
30
敵1体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を2段階下げる。
(物理攻撃等で受けるダメージが0.6倍になる。)
40
敵全体に対して、5ラウンドの間、守備力を下げ、守備力が0.8倍弱になる。
50
敵全体に即死効果を与える。