броня «богомола» - Одежда(Royalty)


Базовые - броня «богомола»

Разновидность разведброни с интегрированным реактивным ранцем для полётов на короткие расстояния. Данная броня немного уступает по защищённости своему стандартному варианту. Каждый скачок потребляет определённое количество топлива, поэтому броня требует перезарядки после нескольких использований ранца.
В отличие от большинства подразделений армий высокотехнологичных миров, «богомолы» тренируются преимущественно с холодным оружием. Они избегают позиционного боя, предпочитая влетать на своей реактивной броне прямо вглубь вражеских укреплений и сражаться врукопашную. «Богомолы» плохо показывают себя в затяжной обороне или в замкнутых пространствах, однако не имеют равных в бое на близкой дистанции и на пересечённой местности.

масса9 кг
максимальная прочность280
скорость ветшания2 / День
воспламеняемость40%
красота окружения-3

Боевые - броня «богомола»

время надевания11с
Броня: Проникновение87%
Броня: Удар35%
Броня: Нагрев41%
Множитель качества - Боевые
ужасно60%
плохо80%
нормально100%
хорошо115%
отлично130%
шедевр145%
легенда180%

 Изоляция: ХолодИзоляция: Тепло
ужасно-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
плохо-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
нормально-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
хорошо-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
отлично-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
шедевр-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
легенда-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*Броня: Проникновение…Защита против проникающих воздействий, таких как попадания пуль, ножевые порезы, взрывы и укусы животных.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше самого приведённого показателя, урон переводится в дробящий и смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

*Броня: Удар…Защита против дробящих воздействий, таких как удары кулаком, атаки дубиной, падение камней.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

*Броня: Нагрев…Защита против воздействий, связанных с температурой, например, ожогов.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.

портной - броня «богомола»

учёныйразведброня
производствовысокоточный станок
ТребованияРемесло :6
объём работ12.5 ч
ингредиенты
пласталь120
химическое топливо20
уран10
компонент2
продвинутый компонент3

 


- ads -

- ads -