蝗蟲裝甲 - 衣物(Royalty)


基本訊息 - 蝗蟲裝甲

一種集成了短程噴射火箭,能夠讓使用者短距離飛行的改進型斥候裝甲。蝗蟲裝甲提供的防護力略低於標準版斥候裝甲,並且每次跳躍飛行都會消耗大量燃料,所以需要及時補充。
和一般意義上的高科技軍事單位不同,蝗蟲的主要訓練內容更加強調近戰武器。蝗蟲的使用者應該儘量避免定點對射,更加強調出其不意的突襲敵人的防禦工事進行近身作戰。它們在定點防禦或者狹窄空間內的表現差強人意,但是在混合作戰或者船艦破襲作戰方面的確是首屈一指。

質量9公斤
最大耐久280
衰敗速度2 / 天
易燃度40%
美觀度-3

戰鬥 - 蝗蟲裝甲

裝備耗時11秒
防禦 - 利刃87%
防禦 - 鈍擊35%
防禦 - 熱41%
品質倍率 - 戰鬥
糟糕60%
劣質80%
普通100%
良好115%
傑出130%
大師145%
傳奇180%

 隔絕 - 冷隔絕 - 熱
糟糕-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
劣質-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
普通-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
良好-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
傑出-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
大師-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
傳奇-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*防禦 - 利刃…能防禦利器攻擊的機率。如子彈、利刃、爆破、動物啃咬。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於剩總甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 鈍擊…能防禦鈍器傷害的機率。如徒手攻擊、棍棒揮擊、崩落岩石。
受到傷害時,護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數小於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數大於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
例如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 熱…能防禦溫度相關傷害的機率。如燃燒。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

裁縫師 - 蝗蟲裝甲

研究員斥候裝甲
生產精密製作桌
需要技能手工 :6
製作工作量12.5小時
材料
塑鋼120
化合燃料20
10
零件2
高級零件3

 


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