Zbroja szarańczy - Strój(Royalty)


Podstawowe - Zbroja szarańczy

Wariant zbroi zwiadu ze zintegrowanym plecakiem odrzutowym dla krótko-dystansowego lotu. Jest trochę gorsza pod względem osłony. Każdy skok kosztuje paliwo, więc zbroja musi być załadowana po kilku użyciach.
W odróżnieniu od innych ultratycznych jednostek, szarańcza trenuje głównie z bronią białą. Zazwyczaj unikają strzelanin i skaczą bezpośrednio do pozycji wroga i walczą wręcz. Są bardzo niewydajni w nieruchomej ofensywie albo w ciasnych miejscach, ale bardzo dobrze radzą sobie na otwartej przestrzeni i operacjach na statkach.

masa9 kg
maks. punktów życia280
szybkość niszczenia2 / Dzień
podatność na ogień40%
piękno-3

Walka - Zbroja szarańczy

czas ubierania11s
Pancerz - Ostre87%
Pancerz - Obuchowe35%
Pancerz - Temperatura41%
Mnożnik jakości - Walka
tandetna60%
słaba80%
normalna100%
dobra115%
wspaniała130%
mistrzowska145%
legendarna180%

 Izolacja - ZimnoIzolacja - Ciepło
tandetna-25.6℃ / -46.1F / -25.6K+7.2℃ / +13F / +7.2K
słaba-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+8.1℃ / +14.6F / +8.1K
normalna-32℃ / -57.6F / -32K+9℃ / +16.2F / +9K
dobra-35.2℃ / -63.4F / -35.2K+9.9℃ / +17.8F / +9.9K
wspaniała-38.4℃ / -69.1F / -38.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
mistrzowska-48℃ / -86.4F / -48K+13.5℃ / +24.3F / +13.5K
legendarna-57.6℃ / -103.7F / -57.6K+16.2℃ / +29.2F / +16.2K

*Pancerz - Ostre…Ochrona przed obrażeniami ostrymi, na przykład od pocisków, dźgnięć nożem i ugryzień zwierząt.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę i zamieniane na obrażenia obuchowe.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.

*Pancerz - Obuchowe…Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, takimi jak obrażenia od pięści, uderzenia maczugami i obrażenia od spadających kamieni.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.

*Pancerz - Temperatura…Ochrona przed obrażeniami od temperatury, takimi jak poparzenie.
Po otrzymaniu obrażenia wartość pancerza jest zmniejszana przez wartość penetracji pancerza podczas ataku. Pozostała wartość pancerza jest porównywana z liczbą losową od 0 do 100.
- Jeżeli losowa liczba jest mniejsza niż połowa pozostałego pancerza, to obrażenia są nieszkodliwe.
- Jeżeli liczba losowa przekracza połowę pozostałej wartości pancerza, ale nie jest większa niż pozostałą wartość pancerza, to obrażenia są zmniejszane o połowę.
- Jeżeli liczba losowa jest większa niż wartość pozostałego pancerza, to wtedy pancerz jest ignorowany.
Na przykład przy 90% wartości pancerza przeciwko atakowi z 10% penetracji pancerza jest szansa 40% na uniknięcie obrażeń oraz 40% szansy na zmniejszenie obrażeń o połowę.
W przypadku ubrań każda warstwa odzieży jest wyliczana osobno w przypadku ataku, od zewnątrz do środka.

Krawiec - Zbroja szarańczy

Badaczzbroja zwiadowcy
produkcjaStół produkcyjny
Wymagane umiejętnościrzemieślnictwo :6
nakład pracy12.5 godz
składniki
Superstal120
Chem-paliwo20
Uran10
Komponent2
Zaawansowany komponent3

 


- ads -

- ads -