Базовые - роскошная катафрактарская броня
Тяжёлая силовая броня, созданная для максимальной защиты владельца, но ограничивающая мобильность. Несколько слоёв пласталевого волокна с абляционным покрытием защитят от всех атак, кроме самых метких или мощных. Нейроимитирующая робомеханика поможет владельцу передвигаться в массивной броне, но всё же она достаточно громоздкая.
Эту роскошную, изысканную броню обычно носят, чтобы подчеркнуть высокий статус владельца, а внедрённые волокна эльтекса усиливают психочувствительность носящего.
масса | 15 кг |
---|
максимальная прочность | 400 |
---|
скорость ветшания | 2 / День |
---|
воспламеняемость | 100% |
---|
красота окружения | -3 |
---|
Боевые - роскошная катафрактарская броня
время надевания | 17с |
---|
Скорость передвижения | -0.8 кл/с |
---|
Броня: Проникновение | 120% |
---|
Броня: Удар | 50% |
---|
Броня: Нагрев | 60% |
---|
Множитель качества - Боевые |
---|
ужасно | 60% |
---|
плохо | 80% |
---|
нормально | 100% |
---|
хорошо | 115% |
---|
отлично | 130% |
---|
шедевр | 145% |
---|
легенда | 180% |
---|
| Изоляция: Холод | Изоляция: Тепло |
---|
ужасно | -28.8℃ / -51.8F / -28.8K | +9.6℃ / +17.3F / +9.6K |
---|
плохо | -32.4℃ / -58.3F / -32.4K | +10.8℃ / +19.4F / +10.8K |
---|
нормально | -36℃ / -64.8F / -36K | +12℃ / +21.6F / +12K |
---|
хорошо | -39.6℃ / -71.3F / -39.6K | +13.2℃ / +23.8F / +13.2K |
---|
отлично | -43.2℃ / -77.8F / -43.2K | +14.4℃ / +25.9F / +14.4K |
---|
шедевр | -54℃ / -97.2F / -54K | +18℃ / +32.4F / +18K |
---|
легенда | -64.8℃ / -116.6F / -64.8K | +21.6℃ / +38.9F / +21.6K |
---|
*Броня: Проникновение…Защита против проникающих воздействий, таких как попадания пуль, ножевые порезы, взрывы и укусы животных.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше самого приведённого показателя, урон переводится в дробящий и смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
*Броня: Удар…Защита против дробящих воздействий, таких как удары кулаком, атаки дубиной, падение камней.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
*Броня: Нагрев…Защита против воздействий, связанных с температурой, например, ожогов.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
портной - роскошная катафрактарская броня
роскошная пехотная броня
броня «богомола»