prestige katafractpantser - Kleding(Royalty)


Basis - prestige katafractpantser

Een zwaar pak van aangedreven bepantsering, gebouwd voor maximale bescherming ten koste van mobiliteit. Zware gelaagde platen van kunststof geweven met solide ablatieve coatings stoppen alle behalve de meest gerichte of krachtige aanvallen. Neuro-memetische assistenten voorkomen dat het enorme gewicht van het pak de drager volledig immobiliseert, maar het pak is nog steeds behoorlijk omslachtig.
Prestigepantser zoals dit is duur en mooi en wordt meestal gemaakt voor mensen met een hoge status. Ingebouwde eltex-draden versterken ook de psychische gevoeligheid van de drager.

massa15 kg
max hitpoints400
verslechteringstempo2 / Dag
brandbaarheid100%
schoonheid-3

Gevecht - prestige katafractpantser

vertraging bij uitrusting17s
Bewegingssnelheid-0.8 c/s
Bescherming - Scherp120%
Bescherming - Stomp50%
Bescherming - Hitte60%
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Gevecht
vreselijk60%
matig80%
normaal100%
goed115%
voortreffelijk130%
meesterwerk145%
legendarisch180%

 Isolatie - KouIsolatie - Warmte
vreselijk-28.8℃ / -51.8F / -28.8K+9.6℃ / +17.3F / +9.6K
matig-32.4℃ / -58.3F / -32.4K+10.8℃ / +19.4F / +10.8K
normaal-36℃ / -64.8F / -36K+12℃ / +21.6F / +12K
goed-39.6℃ / -71.3F / -39.6K+13.2℃ / +23.8F / +13.2K
voortreffelijk-43.2℃ / -77.8F / -43.2K+14.4℃ / +25.9F / +14.4K
meesterwerk-54℃ / -97.2F / -54K+18℃ / +32.4F / +18K
legendarisch-64.8℃ / -116.6F / -64.8K+21.6℃ / +38.9F / +21.6K

*Bescherming - Scherp…De bescherming die wordt geboden tegen scherpe schade zoals kogels, messteken en beten.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Stomp…De bescherming die wordt geboden tegen stompe schade zoals vuisten, knuppels, explosies en vallende stenen.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Hitte…De bescherming die wordt geboden tegen temperatuur gerelateerde schade zoals brandwonden.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

kleermaken - prestige katafractpantser

onderzoekKatafraktpantser
productiefabricatie tafel
Vereiste vaardighedenhandwerk :8
werk om te maken41.7 uren
Ingredienten
plastaal190
uranium50
geavanceerde component6

 


- ads -

- ads -