prestige marinierspantser - Kleding(Royalty)


Basis - prestige marinierspantser

Een krachtig pantser. Zijn gelaagde kunststof platen zijn zeer effectief in het stoppen van aanvallen, met weinig kwetsbare gewrichtsdelen. Neuro-memetische assistenten zorgen ervoor dat een mens het pantser kan dragen en toch gemakkelijk kan bewegen.
Prestigepantser zoals dit is duur en mooi en wordt meestal gemaakt voor mensen met een hoge status. Ingebouwde eltex-draden versterken ook de psychische gevoeligheid van de drager.

massa15 kg
max hitpoints340
verslechteringstempo2 / Dag
brandbaarheid40%
schoonheid-3

Gevecht - prestige marinierspantser

vertraging bij uitrusting15s
Bewegingssnelheid-0.4 c/s
Bescherming - Scherp108%
Bescherming - Stomp45%
Bescherming - Hitte54%
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Gevecht
vreselijk60%
matig80%
normaal100%
goed115%
voortreffelijk130%
meesterwerk145%
legendarisch180%

 Isolatie - KouIsolatie - Warmte
vreselijk-27.2℃ / -49F / -27.2K+8℃ / +14.4F / +8K
matig-30.6℃ / -55.1F / -30.6K+9℃ / +16.2F / +9K
normaal-34℃ / -61.2F / -34K+10℃ / +18F / +10K
goed-37.4℃ / -67.3F / -37.4K+11℃ / +19.8F / +11K
voortreffelijk-40.8℃ / -73.4F / -40.8K+12℃ / +21.6F / +12K
meesterwerk-51℃ / -91.8F / -51K+15℃ / +27F / +15K
legendarisch-61.2℃ / -110.2F / -61.2K+18℃ / +32.4F / +18K

*Bescherming - Scherp…De bescherming die wordt geboden tegen scherpe schade zoals kogels, messteken en beten.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Stomp…De bescherming die wordt geboden tegen stompe schade zoals vuisten, knuppels, explosies en vallende stenen.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Hitte…De bescherming die wordt geboden tegen temperatuur gerelateerde schade zoals brandwonden.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

kleermaken - prestige marinierspantser

onderzoekmarinierspantser
productiefabricatie tafel
Vereiste vaardighedenhandwerk :9
werk om te maken33.3 uren
Ingredienten
plastaal120
uranium20
geavanceerde component4

 


- ads -

- ads -