圣装海军装甲 - 衣着(Royalty)


基础 - 圣装海军装甲

一套强调机动性的动力装甲。从颈部到脚部都覆盖玻璃钢纤维编制的装甲片,能够十分有效地防御攻击。神经模因机械让人在穿着重型装甲时仍然能够轻松行动。
这种昂贵且华丽的圣装装甲通常是为地位显赫的人而制造。镌刻的灵质秘纹可以增强使用者的心灵能力。

物理质量15 千克
耐久度上限340
老化率2 / 天
易燃性40%
美观-3

战斗 - 圣装海军装甲

装备时间15秒
移动速度-0.4 格 / 秒
护甲 - 利器108%
护甲 - 钝器45%
护甲 - 热能54%
品质乘数 - 战斗
极差60%
较差80%
一般100%
良好115%
极佳130%
大师级145%
传奇级180%

 隔温 - 寒冷隔温 - 炎热
极差-27.2℃ / -49F / -27.2K+8℃ / +14.4F / +8K
较差-30.6℃ / -55.1F / -30.6K+9℃ / +16.2F / +9K
一般-34℃ / -61.2F / -34K+10℃ / +18F / +10K
良好-37.4℃ / -67.3F / -37.4K+11℃ / +19.8F / +11K
极佳-40.8℃ / -73.4F / -40.8K+12℃ / +21.6F / +12K
大师级-51℃ / -91.8F / -51K+15℃ / +27F / +15K
传奇级-61.2℃ / -110.2F / -61.2K+18℃ / +32.4F / +18K

*护甲 - 利器…抵御利器伤害的防护能力,比如子弹、刀剑穿刺,爆炸以及动物的抓咬。
受到伤害时,护甲值首先减去攻击武器的护甲穿透值。剩余护甲值与0到100之间的随机数进行比较。
-若随机数低于剩余护甲值的一半,则伤害无效。
-若随机数大于剩余护甲值的一半但不高于剩余护甲值,则伤害减半,并且改为钝器伤害。
-若随机数大于剩余护甲值,则护甲无效。
例如,对于10%护甲穿透的攻击,若护甲等级为90%,则有40%几率使攻击无效,并有40%的几率减轻伤害。
拥有多层服装时,判定将从外层开始,逐层检测。

*护甲 - 钝器…抵御钝器伤害的防护能力,例如拳头、棍棒攻击和落石。
受到伤害时,护甲值首先减去攻击武器的护甲穿透值。剩余护甲值与0到100之间的随机数进行比较。
-若随机数低于剩余护甲值的一半,则伤害无效。
-若随机数大于剩余护甲值的一半但不高于剩余护甲值,则伤害减半,并且改为钝器伤害。
-若随机数大于剩余护甲值,则护甲无效。
例如,对于10%护甲穿透的攻击,若护甲等级为90%,则有40%几率使攻击无效,并有40%的几率减轻伤害。
拥有多层服装时,判定将从外层开始,逐层检测。

*护甲 - 热能…抵御温度相关伤害的防护能力,比如燃烧。
受到伤害时,护甲值首先减去攻击武器的护甲穿透值。剩余护甲值与0到100之间的随机数进行比较。
-若随机数低于剩余护甲值的一半,则伤害无效。
-若随机数大于剩余护甲值的一半但不高于剩余护甲值,则伤害减半,并且改为钝器伤害。
-若随机数大于剩余护甲值,则护甲无效。
例如,对于10%护甲穿透的攻击,若护甲等级为90%,则有40%几率使攻击无效,并有40%的几率减轻伤害。
拥有多层服装时,判定将从外层开始,逐层检测。

缝制 - 圣装海军装甲

研究海军装甲
生产精密装配台
技能要求手工 :9
工作量(制作)33.3 小时
可用材料
玻璃钢120
20
高级零部件4

 


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