防彈褲 - 衣物


基本訊息 - 防彈褲

縫入板甲的褲子。雖然不比實際的裝甲,但它能有效防禦各種攻擊,穿起來也相當舒適。

質量4公斤
最大耐久200
衰敗速度2 / 天
易燃度60%
美觀度-3

戰鬥 - 防彈褲

裝備耗時5秒
移動速度-0.12格/秒
防禦 - 利刃40%
防禦 - 鈍擊8%
防禦 - 熱10%
品質倍率 - 戰鬥
糟糕60%
劣質80%
普通100%
良好115%
傑出130%
大師145%
傳奇180%

 隔絕 - 冷隔絕 - 熱
糟糕-2.8℃ / -5F / -2.8K+0.8℃ / +1.4F / +0.8K
劣質-3.2℃ / -5.7F / -3.2K+0.9℃ / +1.6F / +0.9K
普通-3.5℃ / -6.3F / -3.5K+1℃ / +1.8F / +1K
良好-3.9℃ / -6.9F / -3.9K+1.1℃ / +2F / +1.1K
傑出-4.2℃ / -7.6F / -4.2K+1.2℃ / +2.2F / +1.2K
大師-5.3℃ / -9.5F / -5.3K+1.5℃ / +2.7F / +1.5K
傳奇-6.3℃ / -11.3F / -6.3K+1.8℃ / +3.2F / +1.8K

*防禦 - 利刃…能防禦利器攻擊的機率。如子彈、利刃、爆破、動物啃咬。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於剩總甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 鈍擊…能防禦鈍器傷害的機率。如徒手攻擊、棍棒揮擊、崩落岩石。
受到傷害時,護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數小於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數大於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
例如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 熱…能防禦溫度相關傷害的機率。如燃燒。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

裁縫師 - 防彈褲

研究員防彈衣物
生產機械加工桌
需要技能手工 :5
製作工作量2.5小時
材料
棉布30
鋼鐵60
零件1

 


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