防彈背心 - 衣物


基本訊息 - 防彈背心

胸部、背部附有板甲的背心。雖然可以有效防禦身體的槍傷、刺傷,但並沒有保護到四肢。

質量4公斤
最大耐久200
衰敗速度2 / 天
易燃度60%
美觀度-3

戰鬥 - 防彈背心

裝備耗時5秒
移動速度-0.12格/秒
防禦 - 利刃100%
防禦 - 鈍擊36%
防禦 - 熱27%
品質倍率 - 戰鬥
糟糕60%
劣質80%
普通100%
良好115%
傑出130%
大師145%
傳奇180%

 隔絕 - 冷隔絕 - 熱
糟糕-0.8℃ / -1.4F / -0.8K+0℃ / +0F / +0K
劣質-0.9℃ / -1.6F / -0.9K+0℃ / +0F / +0K
普通-1℃ / -1.8F / -1K+0℃ / +0F / +0K
良好-1.1℃ / -2F / -1.1K+0℃ / +0F / +0K
傑出-1.2℃ / -2.2F / -1.2K+0℃ / +0F / +0K
大師-1.5℃ / -2.7F / -1.5K+0℃ / +0F / +0K
傳奇-1.8℃ / -3.2F / -1.8K+0℃ / +0F / +0K

*防禦 - 利刃…能防禦利器攻擊的機率。如子彈、利刃、爆破、動物啃咬。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於剩總甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 鈍擊…能防禦鈍器傷害的機率。如徒手攻擊、棍棒揮擊、崩落岩石。
受到傷害時,護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數小於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數大於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
例如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

*防禦 - 熱…能防禦溫度相關傷害的機率。如燃燒。
受到傷害時,總護甲值會優先減去攻擊的護甲穿透值。剩餘的護甲值會取0到100之間的隨機數進行比較。
-如果隨機數低於剩餘護甲值的一半,則傷害無效。
-如果隨機數高於剩餘護甲值的一半,但不高於總護甲值,則傷害減半,並且改為鈍擊傷害。
-如果隨機數高於總護甲值,則護甲無效。
如,90%護甲等級被10%護甲穿透攻擊時,則有40%機率使攻擊無效,並有40%的機率減輕傷害。
在護甲齊全的情況下,每層衣物都會分別發揮護甲作用。

裁縫師 - 防彈背心

研究員防彈衣物
生產機械加工桌
需要技能手工 :5
製作工作量2.5小時
材料
棉布30
鋼鐵60
零件1

 


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