Базовые - бронештаны
Пара штанов со вшитыми бронепластинами. Не так хорошо защищает, как цельная броня, но весьма эффективна против всех видов атак, при этом оставаясь удобной в ношении.
масса | 4 кг |
---|
максимальная прочность | 200 |
---|
скорость ветшания | 2 / День |
---|
воспламеняемость | 60% |
---|
красота окружения | -3 |
---|
Боевые - бронештаны
время надевания | 5с |
---|
Скорость передвижения | -0.12 кл/с |
---|
Броня: Проникновение | 40% |
---|
Броня: Удар | 8% |
---|
Броня: Нагрев | 10% |
---|
Множитель качества - Боевые |
---|
ужасно | 60% |
---|
плохо | 80% |
---|
нормально | 100% |
---|
хорошо | 115% |
---|
отлично | 130% |
---|
шедевр | 145% |
---|
легенда | 180% |
---|
| Изоляция: Холод | Изоляция: Тепло |
---|
ужасно | -2.8℃ / -5F / -2.8K | +0.8℃ / +1.4F / +0.8K |
---|
плохо | -3.2℃ / -5.7F / -3.2K | +0.9℃ / +1.6F / +0.9K |
---|
нормально | -3.5℃ / -6.3F / -3.5K | +1℃ / +1.8F / +1K |
---|
хорошо | -3.9℃ / -6.9F / -3.9K | +1.1℃ / +2F / +1.1K |
---|
отлично | -4.2℃ / -7.6F / -4.2K | +1.2℃ / +2.2F / +1.2K |
---|
шедевр | -5.3℃ / -9.5F / -5.3K | +1.5℃ / +2.7F / +1.5K |
---|
легенда | -6.3℃ / -11.3F / -6.3K | +1.8℃ / +3.2F / +1.8K |
---|
*Броня: Проникновение…Защита против проникающих воздействий, таких как попадания пуль, ножевые порезы, взрывы и укусы животных.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше самого приведённого показателя, урон переводится в дробящий и смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
*Броня: Удар…Защита против дробящих воздействий, таких как удары кулаком, атаки дубиной, падение камней.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
*Броня: Нагрев…Защита против воздействий, связанных с температурой, например, ожогов.
В момент воздействия из этого показателя брони прежде всего вычитается параметр бронепробития атаки.
Затем получившийся приведённый показатель брони сравнивается со случайным числом от 0 до 100.
- Если это число меньше половины приведённого показателя брони, атака считается полностью отражённой.
- Если число больше половины приведённого показателя брони, но не выше его самого, урон смягчается вдвое.
- Если же число превышает приведённый показатель брони, то броня не оказывает влияния на получаемый урон.
Например, если атака с бронепробитием 10% встречает броню с показателем 90%, то с вероятностью 40% урон будет полностью отражён, и с вероятностью 40% он будет смягчён.
Каждый слой одежды и брони влияет на результат атаки последовательно: от внешнего слоя к внутреннему.
портной - бронештаны
бронежилет
бронекуртка