pantaloni antiproiettile - Indumenti


Base - pantaloni antiproiettile

Un paio di pantaloni con inserti di protezione cuciti in mezzo. Sebbene non buoni quanto una solida armatura, forniscono un'efficace protezione contro ogni genere di attacchi rimanendo comunque confortevoli.

massa4 kg
punti salute massimi200
tasso di deterioramento2 / Giorno
infiammabilità60%
estetica-3

Combattimento - pantaloni antiproiettile

ritardo equipaggiamento5s
Velocità movimento-0.12 c/s
Armatura - Penetrante40%
Armatura - Contundente8%
Armatura - Calore10%
Moltiplicatore di qualità - Combattimento
terribile60%
mediocre80%
normale100%
buono115%
eccellente130%
capolavoro145%
leggendario180%

 Isolamento - FreddoIsolamento - Caldo
terribile-2.8℃ / -5F / -2.8K+0.8℃ / +1.4F / +0.8K
mediocre-3.2℃ / -5.7F / -3.2K+0.9℃ / +1.6F / +0.9K
normale-3.5℃ / -6.3F / -3.5K+1℃ / +1.8F / +1K
buono-3.9℃ / -6.9F / -3.9K+1.1℃ / +2F / +1.1K
eccellente-4.2℃ / -7.6F / -4.2K+1.2℃ / +2.2F / +1.2K
capolavoro-5.3℃ / -9.5F / -5.3K+1.5℃ / +2.7F / +1.5K
leggendario-6.3℃ / -11.3F / -6.3K+1.8℃ / +3.2F / +1.8K

*Armatura - Penetrante…La probabilità di influire su danni penetranti come pallottole, coltellate, esplosioni e morsi di animali.
Nel subire i danni, inizialmente questo valore di armatura viene sottratto dal valore di penetrazione armatura dell'attacco. Il valore di armatura rimanente viene quindi confrontato con un numero casuale da 0 a 100.
-Se il numero casuale è minore della metà del valore di armatura, il danno viene deviato.
-Se il numero casuale è superiore alla metà del valore di armatura ma non superiore al valore intero, il danno è attenuato. Questo significa che è ridotto di metà.
-Se il numero casuale è superiore al valore di armatura, questa non ha effetto.
Ad esempio, al 90% di valore armatura contro un attacco al 10% di penetrazione armatura, c'è un 40% di possibilità di deviare l'attacco ed un 40% di ridurre il danno.
Nel caso che l'armatura sia composta di abiti, ogni strato di indumenti applica separatamente la sua armatura all'attacco, dall'esterno verso l'interno.

*Armatura - Contundente…La probabilità di influire su danni contundenti come pugni, colpi di mazza e cadute di rocce.
Nel subire i danni, inizialmente questo valore di armatura viene sottratto dal valore di penetrazione armatura dell'attacco. Il valore di armatura rimanente viene quindi confrontato con un numero casuale da 0 a 100.
-Se il numero casuale è minore della metà del valore di armatura, il danno viene deviato.
-Se il numero casuale è superiore alla metà del valore di armatura ma non superiore al valore intero, il danno è attenuato. Questo significa che è ridotto di metà.
-Se il numero casuale è superiore al valore di armatura, questa non ha effetto.
Ad esempio, al 90% di valore armatura contro un attacco al 10% di penetrazione armatura, c'è un 40% di possibilità di deviare l'attacco ed un 40% di ridurre il danno.
Nel caso che l'armatura sia composta di abiti, ogni strato di indumenti applica separatamente la sua armatura all'attacco, dall'esterno verso l'interno.

*Armatura - Calore…La probabilità di influire su danni legati al calore come ustioni.
Nel subire i danni, inizialmente questo valore di armatura viene sottratto dal valore di penetrazione armatura dell'attacco. Il valore di armatura rimanente viene quindi confrontato con un numero casuale da 0 a 100.
-Se il numero casuale è minore della metà del valore di armatura, il danno viene deviato.
-Se il numero casuale è superiore alla metà del valore di armatura ma non superiore al valore intero, il danno è attenuato. Questo significa che è ridotto di metà.
-Se il numero casuale è superiore al valore di armatura, questa non ha effetto.
Ad esempio, al 90% di valore armatura contro un attacco al 10% di penetrazione armatura, c'è un 40% di possibilità di deviare l'attacco ed un 40% di ridurre il danno.
Nel caso che l'armatura sia composta di abiti, ogni strato di indumenti applica separatamente la sua armatura all'attacco, dall'esterno verso l'interno.

Sartoria - pantaloni antiproiettile

Ricercaarmatura antiproiettile
produzionebanco di montaggio
Abilità richiesteartigianato :5
lavoro per costruire2.5 ore
ingredienti
tessuto30
acciaio60
componenti1

 


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