grenadierspantser - Kleding(Royalty)


Basis - grenadierspantser

Een variant van het marienierspantser met een geïntegreerde granaatwerper op de schouder. Het pantser is iets minder beschermend dan standaard marinierspantser. De granaatwerper kan slechts een beperkte hoeveelheid munitie bevatten en moet na gebruik opnieuw worden geladen.
Grenadiers zijn meestal gespecialiseerd in het doorbreken van muren of interne schotten van schepen. Hoewel grenadiers niet effectief zijn op zeer lange afstand, kunnen ze verrassend dodelijk zijn in krappe ruimtes.

massa15 kg
max hitpoints340
verslechteringstempo2 / Dag
brandbaarheid40%
schoonheid-3

Gevecht - grenadierspantser

vertraging bij uitrusting15s
Bewegingssnelheid-0.4 c/s
Bescherming - Scherp101%
Bescherming - Stomp40%
Bescherming - Hitte49%
Kwaliteitsvermenigvuldiging - Gevecht
vreselijk60%
matig80%
normaal100%
goed115%
voortreffelijk130%
meesterwerk145%
legendarisch180%

 Isolatie - KouIsolatie - Warmte
vreselijk-27.2℃ / -49F / -27.2K+8℃ / +14.4F / +8K
matig-30.6℃ / -55.1F / -30.6K+9℃ / +16.2F / +9K
normaal-34℃ / -61.2F / -34K+10℃ / +18F / +10K
goed-37.4℃ / -67.3F / -37.4K+11℃ / +19.8F / +11K
voortreffelijk-40.8℃ / -73.4F / -40.8K+12℃ / +21.6F / +12K
meesterwerk-51℃ / -91.8F / -51K+15℃ / +27F / +15K
legendarisch-61.2℃ / -110.2F / -61.2K+18℃ / +32.4F / +18K

*Bescherming - Scherp…De bescherming die wordt geboden tegen scherpe schade zoals kogels, messteken en beten.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Stomp…De bescherming die wordt geboden tegen stompe schade zoals vuisten, knuppels, explosies en vallende stenen.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

*Bescherming - Hitte…De bescherming die wordt geboden tegen temperatuur gerelateerde schade zoals brandwonden.
Bij het oplopen van schade wordt de penetratiewaarde van de aanval eerst van deze bepantsering afgetrokken.
De resterende bepantsering wordt vervolgens vergeleken met een willekeurig getal tussen 0 en 100.
- Als het willekeurige getal kleiner is dan de helft van de bepantsering, wordt de schade geheel teniet gedaan.
- Als het willekeurige getal groter is dan de helft van de bepantsering, maar niet groter dan de bepantsering, wordt de schade gehalveerd en veranderd in stomp.
- Als het willekeurige getal groter is dan de bepantsering, heeft het bepantsering geen effect.
Bijvoorbeeld: bij een bepantsering van 90% tegen een aanval met 10% penetratie is er sprake van 40% kans om de aanval volledig af te weren, en 40% kans om de schade te beperken.
Elke laag bepantsering wordt apart behandeld, van buiten naar binnen.

kleermaken - grenadierspantser

onderzoekmarinierspantser
productiefabricatie tafel
Vereiste vaardighedenhandwerk :9
werk om te maken16.7 uren
Ingredienten
staal75
plastaal100
uranium20
component4
geavanceerde component4

 


- ads -

- ads -